Attraverso i secoli: A New Story of Civilization è la nuova edizione di Through the Ages: A Story of Civilization, con molti cambiamenti piccoli e grandi alle carte del gioco nelle sue tre epoche e ampie modifiche al funzionamento delle forze armate.
Through the Ages è un gioco di costruzione di civiltà. Ogni giocatore cerca di costruire la migliore civiltà attraverso un'attenta gestione delle risorse, la scoperta di nuove tecnologie, l'elezione dei leader giusti, la costruzione di meraviglie e il mantenimento di un forte esercito. Le debolezze in qualsiasi area possono essere sfruttate dagli avversari. Il gioco si svolge in tutte le epoche, a partire dall'antichità fino all'età moderna.
Uno dei meccanismi principali di TTA è il drafting delle carte. Tecnologie, meraviglie e condottieri entrano in gioco e diventano più facili da pescare quanto più a lungo rimangono in gioco. Per utilizzare una tecnologia è necessario avere abbastanza scienza per scoprirla, abbastanza cibo per creare una popolazione che la utilizzi e abbastanza risorse (minerale) per costruire l'edificio per utilizzarla. Mentre si bilanciano le risorse necessarie per far progredire la tecnologia, si deve anche costruire un esercito. L'esercito viene costruito nello stesso modo degli edifici civili. I giocatori che hanno un esercito debole saranno predati dagli altri giocatori. Non c'è una mappa nel gioco, quindi non si può perdere un territorio, ma i giocatori con un esercito più alto ruberanno risorse, scienza, uccideranno i leader, prenderanno la popolazione o la cultura. È molto difficile vincere con un esercito numeroso, ma è molto facile perdere a causa di un esercito debole.
La vittoria è ottenuta dal giocatore la cui nazione possiede il maggior numero di culture alla fine dell'era moderna.