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Pax Pamir - Edizione Italiana *DAY ONE: 31/01/2023
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Pax Pamir - Edizione Italiana

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Descrizione

In Pax Pamir, i giocatori assumono il ruolo di leader afghani del XIX secolo che cercano di forgiare un nuovo stato dopo il crollo dell'Impero Durrani. Le storie occidentali spesso chiamano questo periodo "Il Grande Gioco" per il ruolo svolto dagli europei che cercarono di usare l'Asia centrale come teatro delle proprie rivalità. In questo gioco, questi imperi sono visti rigorosamente dal punto di vista degli afghani, che cercavano di manipolare i ferengi (stranieri) che si stavano insediando per i loro scopi.

In termini di gioco, Pax Pamir è un tableau builder piuttosto semplice. I giocatori passano la maggior parte dei loro turni acquistando carte da un mercato centrale, poi giocano quelle carte di fronte a loro in un'unica fila chiamata corte. Giocando le carte si aggiungono unità alla mappa del gioco e si ha accesso ad azioni aggiuntive che possono essere intraprese per disturbare gli altri giocatori e influenzare il corso della partita. Quest'ultimo punto merita di essere sottolineato. Anche se ognuno costruisce la propria fila di carte, il gioco offre ai giocatori molti modi per interferire gli uni con gli altri, direttamente e indirettamente.

Per sopravvivere, i giocatori si organizzano in coalizioni. Nel corso della partita, il dominio delle diverse coalizioni sarà valutato dai giocatori quando verrà risolta una carta speciale, chiamata "Controllo del Dominio". Se una singola coalizione è in vantaggio durante uno di questi controlli, i giocatori fedeli a quella coalizione riceveranno punti vittoria in base alla loro influenza nella coalizione. Se invece l'Afghanistan rimane frammentato durante uno di questi controlli, i giocatori riceveranno punti vittoria in base alla loro base di potere personale.

Dopo ogni Controllo di Dominanza, la vittoria viene verificata e il gioco viene parzialmente resettato, offrendo ai giocatori un nuovo tentativo di realizzare le proprie ambizioni. La partita termina quando un singolo giocatore riesce a raggiungere un vantaggio di quattro o più punti vittoria o dopo la risoluzione del quarto e ultimo Controllo di Dominanza.

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