La storia si ripete ma nessuno ricorda cosa è successo l'ultima volta, il silenzio è stato interrotto da canti di guerra, il momento era arrivato...
Scopo del gioco: Sconfiggere tutti i nemici (quadrati grigi) sulla griglia del campo di battaglia prima della fine della notte (9° turno).
Tira 2 dadi all'inizio di ogni turno. I risultati saranno utilizzati per schierare le truppe fuori dal cancello, lanciare incantesimi o lanciare una raffica di balestra verso i nemici.
Dopo il turno 9 conta il numero di caselle nemiche non segnate sul campo di battaglia, il totale è il tuo punteggio. Più basso è il punteggio, meglio è.